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星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆角色推荐攻略

玩家绘制 星际争霸2 性感女角色图赏

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星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆角色推荐攻略星际酒馆人族主要流派与核心卡牌推荐星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆角色推荐攻略

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首先是非常非常强的工蜂。这工蜂真是三族农民的王者了。奇数回合加气,偶数加矿,

首先比别人多50%的气,意味着你有更高质量的部队,牌组选择也更多,可以混色,可以多核,折跃信标莫汉达尔这样的双核更是可以buff拉满。部队质量一流。

其次多一矿,偶数回合多一矿跟别的经济英雄比没啥,但你可以在六费的时候有七块钱(和开局蟑螂小队一样!),也就是说你可以选择直接跳四。再不济拿去刷新牌还好

副官追猎,很容易理解,就突出一个强。以前的攻略都有,没啥意外的话看到选就可以了

如果你要上分的话,那么不指定特殊卡的英雄都是好英雄,指定打法的卡都是不好的卡。因为发牌员可以搞你,10费刷不出来核心,那你就要掉大分了

如果你不太在乎排名的话,那指定种族的英雄一般会更强。比如德哈卡,进化腔,蒙斯克,牌来的好可以爽一整局

算了,明天再更,大半夜的也没人看,整的我很

拟态,全游戏最简单的英雄。蟑螂开可以四回合上四本,之后到15回合有11回合的发育时间,随便找张四本单核往里面注就行了。千万别上五,死都别上。五本牌,就算是莫汉达尔,也是800战力极高质量单体,阿拉纳克、泽拉图、马拉什、虫群大军、飞蛇、菲尼克斯、黄金舰队,注进去就是1.5k战力(泽叔马大师这些英雄精英单位我觉得可以这么算)。10回合就是1w5,而且你注牌的两张牌必然集中了你所有buff(外加三连)。决战大概4w战力吧,不过你两万精锐集中buff,越战力轻而易举。

注:由于沃菲尔德的增强,帝盾生化质量高的离谱(而且由于刚更新很多人都在玩),再算上净化一切天胡哥,越战力可能并没有那么轻松

白球,其实我不太认同那些主流观点,即点金人族靠反应堆双倍或隐刀地雷/毒爆。因为白球作为我认为的最强英雄,是几乎可以避免运气成分的存在。上述套路是很强,但如果你硬搜,那你就走远了。

但是,他这样也并非完全错的,因为这是白球玩法的一部分。事实上,白球选择太多了,想怎么走就怎么走,如果你觉得两张牌合一起有用,那就可以合(这方面要多想一想)

白球是比较吃理解的一个英雄。玩明白了白球,上两千如探囊取物。注:不打天胡哥的话,白球吃鸡率百分之百吧。

跳虫,前面说了,我不怎么玩固定种族英雄。不过,我还是很喜欢这个英雄的。看到吧里有很多跳虫绝活哥,比我强很多的,我也就简单一说。

首先跳虫不是中期英雄,15回合决战我见过很多。跳虫最大的优势是buff比较集中,经济比较好,也就意味着有前途!

核心卡组1,注卵虫后,适者生存,畸变体,buff给畸变体和卵,再加上适者生存,质量可以说是虫群一流了。适者生存最好在畸变体左边。

核心卡组2:即二三本出现坏兄弟,那当然是要拿的,然后花气点+2射程,如果三连坏兄弟有+4射程甚至+6射程,那你就是虫族最靓的仔

时间12月31号更新后

诺娃,现在其实挺强的,每张卡都有用。可惜我不能决定获得那张辅助卡,随机起来还是难受

星际酒馆人族主要流派与核心卡牌推荐

星际酒馆人族是游戏中的主要种族之一,人族有哪些主流的打法流派?人族核心卡牌是什么?下面一起来看看星际酒馆人族主要流派与核心卡牌推荐

人族主要产兵方式是两大流派,一种是可以大后期无脑刷刷刷得大和解放任务流(可以类比炉石里的大威天龙),一种是靠改变挂件的牌,来触发固定牌快速生产获取兵力的牌,顺便一提6星的将军不算核,应该算一个挂件类,可以外挂到人族或者混搭流之中。

首先是任务流核心卡牌

大和任务触发解放

大和作为天空的中坚力量,同时提供每回合不限次数的任务,触发解放的生产,同时3星的飙车流在格子富裕的时候也能提供每回合一次的任务

在大和无限买卖卡牌刷任务的同时,还有两张牌能让这个过程提供额外的收益

这两个外挂组件能在这个过程提供大量兵力,如果后期格子不够可以选择找一张将军把这两个卖给将军(好像格子更不够用了)

而刷的过程中的最佳消耗品就是各种带卵虫族了,买一张牌能卖两块钱还能出售两次,做两次任务进度,简直完美。

其次大和的升级也有特殊要求,最好是选择时代变了+要塞化计划,这样大和能够承担前排坦克的作用,掩护解放输出,还能给小水枪增加大量伤害

然后是挂件流的流派,此流派大部分是生化部队,但是也可以给雷神和坦克变挂件来增加兵力。

而刷兵力的消耗品就是各类改变挂件的牌了

其中2星的变挂由于无法定位,建议先用其他两个变挂,然后卖掉的空位上再用这个变挂。

挂件流的核心主力是雷诺和牛头人,不得不说牛头人是真的无敌,350血轻甲打针对重32(好像),是比较容易从中期过度到后期的流派,当然也可以直接赖在3~4本无限刷(又鸡杂?!)

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