今天给各位分享什么狼人杀里面有吹笛者的知识,其中也会对吹笛者进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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狼人杀吹笛者怎么玩什么狼人杀里面有吹笛者狼人杀吹笛者怎么玩狼人杀中吹笛者有什么获胜技巧?
吹笛者是继白狼势力与狼情侣势力之后新增的第五方势力。吹笛者在开始不会受到狼人与人类的注意。当四天过后,狼人与人类的数量相对减少之后。狼人和人类可能会综合在场已经被吹笛者魅惑的玩家一起去找吹笛者的真身。
个人认为吹笛者的玩法很多样。首先建议吹笛者发动技能魅惑玩家的时候,选择发言较少,矛盾点较小的玩家魅惑。这样便不会导致被吹笛者魅惑的人很快的死掉。(个人认为非平民的人类与发言较多漏洞较多的狼人容易挂掉)再就是隐藏自己,尝试在狼人眼里做一个晕民,这样狼人便不会在晚上出来杀掉你。同时,你的晕是不具备攻击性的,否则白天狼人很可能会借助你发言不好这个理由把你当成扛推的靶子。
还有就是开始魅惑玩家,在一天或者两天之后,不发动魅惑技能了,让大家都觉得吹笛者已经挂了。然后当在场人数不多的情况下,发动技能魅惑剩下的玩家。(当然,前提是那时你还能活着)
总之,狼人这个游戏为何到现在经久不衰,其原因就是因为这个游戏根本没有规则。当你创新的玩法和发言的能力包括表演的技巧已经领先所有人的时候,狼王这个称号就非你莫属了。当然你必须具备超人的智商和情商,既有表演能力,又要临危不惧,同时还要有勇气往别人头上理直气壮的扣屎盆子并且还能成功栽赃。这个能锻炼人这么多综合素质的游戏恐怕不是我的回答能够概括的。
不过还是希望能够帮助到你。
狼人杀中吹笛者怎么玩
杀掉所有人
狼人杀带吹笛者的板子怎么配置?
吹笛者是继白狼势力与狼情侣势力之后新增的第五方势力。吹笛者在开始不会受到狼人与人类的注意。当四天过后,狼人与人类的数量相对减少之后。狼人和人类可能会综合在场已经被吹笛者魅惑的玩家一起去找吹笛者的真身。
个人认为吹笛者的玩法很多样。首先建议吹笛者发动技能魅惑玩家的时候,选择发言较少,矛盾点较小的玩家魅惑。这样便不会导致被吹笛者魅惑的人很快的死掉。(个人认为非平民的人类与发言较多漏洞较多的狼人容易挂掉)再就是隐藏自己,尝试在狼人眼里做一个晕民,这样狼人便不会在晚上出来杀掉你。同时,你的晕是不具备攻击性的,否则白天狼人很可能会借助你发言不好这个理由把你当成扛推的靶子。
还有就是开始魅惑玩家,在一天或者两天之后,不发动魅惑技能了,让大家都觉得吹笛者已经挂了。然后当在场人数不多的情况下,发动技能魅惑剩下的玩家。(当然,前提是那时你还能活着)
总之,狼人这个游戏为何到现在经久不衰,其原因就是因为这个游戏根本没有规则。当你创新的玩法和发言的能力包括表演的技巧已经领先所有人的时候,狼王这个称号就非你莫属了。当然你必须具备超人的智商和情商,既有表演能力,又要临危不惧,同时还要有勇气往别人头上理直气壮的扣屎盆子并且还能成功栽赃。这个能锻炼人这么多综合素质的游戏恐怕不是我的回答能够概括的。
不过还是希望能够帮助到你。
狼人杀里边吹笛者想要获胜需要什么技巧?
吹笛者的玩法有很多花样,多在虎牙直播查看学一下。首先建议吹笛者发动技能魅惑玩家的时候,选择发言较少,矛盾点较小的玩家魅惑。这样便不会导致被吹笛者魅惑的人很快的死掉。再就是隐藏自己,尝试在狼人眼里做一个晕民,这样狼人便不会在晚上出来杀掉你。同时,你的晕是不具备攻击性的,否则白天狼人很可能会借助你发言不好这个理由把你当成扛推的靶子。
狼人杀怎么玩
村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
各种人物角色的能力:
狼人:天黑时睁眼,杀一个人。
村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。
预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。
丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀)
小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制,建议不加此角色)
警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。
守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人。
盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。
游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。[2]
人数配置:
玩家人数
狼人数量
预言家数量
村民数量
8
2
1
5
9
2
1
6
10
2
1
7
11
2
1
8
12
3
1
8
13
3
1
9
14
3
1
10
15
3
1
11
16
3
1
12
17
3
1
13
18
4
1
13
游戏进程
必须由一个熟悉游戏规则人。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。
法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。
1法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。
2法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换......>>
狼人杀的游戏规则
我来回答你吧,楼主。楼上的是复制的。
1.***只能白天被投出的时候翻开你的身份牌,发挥作用,如果是警长的话被投票处决了,但是他没死,只是不能投票,所以不需要选择继承警长的人。如果晚上被杀了,那是肯定需要传警长的。
2.替罪羊的技能是当场上票数相等时,直接宣判替罪羊死亡。
3.吹笛者是单独的阵营,你可以认为他是村民里面的“内奸”。如果场上狼人死光的话,看场上剩余玩家是否被你施法,如果全部被你施法了,吹笛者直接获胜。如果剩余玩家有没有被施法的,那就是村民获胜,吹笛者输。吹笛者晚上最多蛊惑2个人,也可以蛊惑1个,也可以不蛊惑。(就看你的战术了)。如果吹笛者和别人连成情侣,吹笛者晚上还是可以蛊惑人的,当吹笛者获胜时,也就等于情侣获胜,也就是说,吹笛者成为情侣时他的胜利条件是不变的。
4.不可以,小女孩只能偷看,要是充当狼人被发现(因为人数不对,当然会被发现),视作睁眼被狼人发现,直接成为当晚狼人杀的对象。
5.猎人只有被女巫毒死不能带人。别的任何情况都可以带人。
6.对只能说谁死了。如果晚上一个被毒,一个被杀。而只有一个遗言时,由顺至位的玩家发遗言。
7.游戏过程中都不可以亮身份,只有猎人带人时可以亮,替罪羊死的时候亮,***白天被推的时候亮,狼人爆狼的时候亮。
8.游戏中有几个狼就是几个遗言,如果有小偷的话,小偷户倒狼遗言+1,小偷偷倒村民遗言不变。遗言是玩家死后发表的,没有白天晚上之分。
9.投票时是由裁判轮流报玩家号码,报到的时候举手投票,跟票算为弃票。(跟票就是看见别的玩家投票后你再举手投票)如果平票,有警长的话,警长宣判谁死,如果没有(我们玩都不加警长的,有PK的好玩)就是PK发言,发言完后再投票(PK的玩家不能投票)如果再一样就是场外PK发言(除了上PK台的玩家不发言,别的玩家轮流发言),发言完后继续投票(PK的玩家不能投票),如果还是一样,那么白天不死人。
10。新月的我们都不玩的,太乱而且游戏时间太长。没意思。无法解答不好意思。
11.猎人可以不带人的,但是这样做的话你的牌就无法亮出。也就是说猎人亮牌必须带人,不亮牌不能带人。
希望楼主能给我分啊,这是纯手打哦!!!!
狼人杀,吹笛者算神民还是算第三方?
随着lyingman的流行,使狼人这个桌游流行起来,但是他的规则更偏向于杀人游戏,而不是狼人,其实狼人根本就没有屠边或者屠城的概念。从有这个游戏起,坏人只有一个胜利条件就是杀得好人人数和自己相等,好人也只有一个条件就是杀掉所有坏人,所谓的杀光神民或者杀光村民就能赢完全是照搬杀人游戏的规则。扯得太远了,吹笛者就算第三方,只要把活着的人全部迷惑就行了,是一个挣扎在好人与坏人之间的角色,由于人数少的时候吹笛者比较强势,会被狼人方和村民方重点攻击。还有问题可以问我,所有角色我都组织玩过。
狼人杀里吹箫者的技能有什么意义
吹笛者属于第三阵营。
每天晚上,吹笛者可以对除自己以外的0~2名玩家吹笛施法。若某一白天吹笛者幸存且场上其他存活玩家全部都被施过法,则吹笛者单独获胜。
狼人杀最新怎么判断输赢,胜负条件,结束条件,第三方丘比特吹笛者
狼人杀游戏结束胜利判断机制条件
狼:先鼠人死,再所有普通村民死光
好人:先鼠人死,再吸血鬼死最后所有狼人死光
不过第三方崛起,人数众多
天使:第一天白天被投票死或者第一晚被狼人刀死(后一种不推荐,不利于游戏乐趣),天使立刻取得胜利,要是这失败,天使成为普通村民,抗击狼人(有恶魔存在,天使一开始只能输,后来加入好人队)
吹笛者:恶魔死,迷惑所有人
丘比特:恶魔死,人狼恋杀光所有人
鼠人:恶魔死,狼人死或者普通村民死
吸血鬼:恶魔死,鼠人死,再狼人死,存在普通村民
恶魔:存在第三方胜利(保护好第三方,虽然他们很想杀他)
白狼人:首先恶魔死鼠人死再其他狼人死,再普通村民死
最近的狼人杀游戏规则都看不懂了,谁来科普
狼人游戏是一款桌上游戏。一般要求游戏人数:8-18人,游戏时间:20-30分钟。游戏中主要由狼人、特殊村民和普通村民组成,狼人的目标是吞食所有村民,而村民的目标则是找出隐藏在村民中的狼人并消灭他们,特殊村民由于有特殊功能为游戏提供了很多有力线索,当然也可能是狼人混迹其中混淆你的判断哦,需要你机智敏锐的洞察力,来完成你的任务。
“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像长老、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。
狼人是一个社会型的游戏,不需要道具的辅助就可以玩,而且很多人的群体都适合玩这款游戏。
角色
狼人(1~4人):每晚指定一名玩家杀死,多个狼人指定玩家必须一致,否则该晚没有人死亡。当狼人人数与村民(包括普通村民与特殊村民)数量一致时,狼人获胜。
普通村民(若干):普通村民没有任何特殊功能。
特殊村民:预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。
女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚可以同时使用两种药。(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)
猎人(1人):
经典桌游狼人游戏(13张)
当猎人被狼人杀掉或者被村民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。
丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。
特殊:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们须消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。如果发动了新月卡《愚人节》则情侣必须互相指控对方。如果情人之间某人死亡,另外一人不会殉情死亡(第二天效果结束)。
小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)
守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。
长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果***的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
***(1人):***平时与普通村......>>
什么狼人杀里面有吹笛者狼人杀online中有吹笛者角色,吹笛者能力如下:
每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。
场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、村民)都输掉。
被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。
扩展资料:
一、相关规则
1、吹笛者如果单身,那么就是一个人作为第三方,如果场上活着的玩家都被吹笛者施法过,而且吹笛者依然活着,那么吹笛者获得胜利,双倍积分奖励。其他玩家都输。
2、如果吹笛者如果不幸被爱神连了情侣,那么吹笛者就不能进行“施法”操作了,就相当于一个普通的村民了。
二、相关术语:
1、开局发言:民及民以上
2、开局发言:特殊阵营
3、反水:在接到一位起跳预言家的玩家金水时选择不相信该玩家
4、反水立警:在接到一位起跳预言家的玩家金水时选择起跳预言家
5、翻牌:在狼人自爆、猎人出局、白痴被放逐或骑士进行决斗时,该玩家强制翻开自己的身份底牌
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